随着区块链技术的日益普及,与之相关的各个领域的创新不断涌现——游戏也不例外。游戏业是最大的娱乐形式之一,2020 年产值即已超过 1700亿。区块链在游戏中的迅速普及,以及 GameFi 和 P2E 的突然涌现,向我们揭示,以往传统的重重障碍现今已可以被克服。
从 NFT 到开放式账本区块链,再到元宇宙和 DAO,这些简单但基本的概念以及其它的运用,为各种游戏和 IP融入生活带来了无限可能。正是基于这种趋势和理念,ONBUFF 和知名韩国游戏公司 Gravity推出了累计超过1.2亿用户的游戏Ragnarok 的P2E 版本游戏——Ragnarok Labyrinth NFT!
游戏玩法
Ragnarok Labyrinth NFT 不仅仅是一个GameFi游戏变现项目;事实上,它是已存 IP 产品线中第一个集合Play-to-Earn(边玩边赚)元素与 NFT 技术的产品。它是一款与底层技术自然协同的游戏。有了为游戏生态提供动力的ONBUFF通证ONIT的加入,这个传统IP游戏开始允许玩家通过游戏获得加密货币。
ONBUFF
ONBUFF 是日本著名游戏公司 SNK 的战略合作伙伴,致力于推动全球 IP 采用区块链技术,帮助他们探索新领域,触达更广泛的受众,激发新的潜能。ONBUFF为与之合作的各种 IP 量身定制平台、NFT、元宇宙以及 GameFi Dapp等等;最终创造一个开放式IP集合,用户在其中可以自由联结、探索、投资、交易,以及体验全新的去中心化 Web3.0。
凭借优秀的团队和以IP为核心的区块链平台,ONBUFF与诸如Ragnarok——全球账户累计超过1.2亿——等机构协作研发IP,并将其纳入由区块链产品和去中心化App构成的广泛互联生态系统。ONBUFF 与 Gravity 合作,为其区块链游戏平台 INNO 打造一系列 P2E游戏,其中首款游戏 ——Ragnrarok Labyrinth NFT —— 已经可以在谷歌和苹果市场下载使用。
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Ragnarok Labyrinth NFT 这个由知名IP游戏结合产生的P2E游戏相比纯原创的链游更加奥秘、更具挑战性,也拥有更为复杂的关卡。支持单独行动或与其他玩家组队多种模式。突袭或者PVP 格斗可用于提升排名、赢取额外奖励。拍卖、抽奖、工会等一应俱全。自动播放机制,在最高水平上的竞技需要大量重复时,玩家可以将某些任务交由 AI 完成,继而专注于需要更多精力的部分。
是时候让链游抛却单纯的“打金”功能,回归到“游戏”的本质了。
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